Alcuni giorni fa è stata rilasciata una nuova versione del Microsoft Kinect for Windows SDK!
Contiene un po' di nuove interessanti funzionalità:
- **Kinect Studio** -
un nuovo strumento che permette agli sviluppatori di registrare e riprodurre i dati del sensore Kinect, semplificando il ciclo di sviluppo delle applicazioni
- **Face Tracking
SDK** - riconoscimento di caratteristiche facciali e mesh 3D in real-time (ad es. posizione della testa, sopracciglia, espressioni della bocca)
- **Linee guida per
interfacce uomo-macchina** (HIG) - suggerimenti e modelli per la creazione di interfacce naturali (NUI) con Kinect
- **Aggiunte e miglioramenti
nel codice di esempio** - nuovi esempi e nuova serie "Basics" in C++ e C#
- **Miglioramento della
documentazione** - migrazione a MSDN per aggiornamenti rapidi e accesso più facile
- Nuove capacità di **traccimento dello scheletro** - aggiunto il
tracciamento in posizione seduta/mezzo-busto e supporto Near mode
- **Miglioramenti nelle
performance e nella qualità dei dati**
- **Informazioni
sull'orientamento dei giunti** - per poter più facilmente sviluppare scenari stile 'avatar' virtuale (ad es. applicazioni come Kinect Sports)
- **Nuove lingue per il
riconoscimento vocale** - Francese, Spagnolo, Italiano e Giapponese
Si può scaricare il nuovo Runtime ed SDK v1.5 dal sito Microsoft Kinect download.
Le linee guida per le interfacce e la nuova documentazione si trovano qui.